电脑单机技术文档
1. 软件概述

电脑单机是一款基于本地化运行的经典扑克牌游戏,旨在为用户提供无需网络连接的休闲娱乐体验。该软件支持单人模式与AI对战,融合了规则自动化判定、智能出牌策略及图形化交互界面,适用于Windows、macOS等多平台。其核心用途包括:
娱乐消遣:还原核心玩法,提供标准牌型识别、胜负判定及音效反馈。
AI训练:内置基于规则树和概率计算的AI算法,可模拟真人玩家决策逻辑。
开发学习:代码结构模块化,适合研究游戏逻辑设计、状态机实现及界面开发技术。
2. 功能模块解析
2.1 卡牌管理系统
采用面向对象设计,定义`Card`类管理单张牌的属性(花色、数值、权重)和操作(洗牌、发牌)。牌组通过随机算法生成54张扑克,并按规则分配给3名玩家(17张/人)和3张底牌。核心代码逻辑参考自Cocos2dx与Java Swing实现,确保跨平台兼容性。
2.2 玩家与AI控制
玩家类(Player):记录手牌、出牌记录及得分,支持鼠标/键盘交互。
AI模块:实现多级决策策略,包括基础规则(优先出小牌、拆解)和高级分析(预测对手剩余牌型)。AI通过`compareTo`方法动态评估牌型权重,并采用蒙特卡洛树搜索优化胜率。
2.3 游戏逻辑引擎
规则引擎:验证单张、对子、顺子、等12种牌型,并基于权重比较大小。
状态管理:通过`Game`类控制游戏流程(叫地主、抢地主、出牌轮次),并同步更新界面数据。
2.4 图形化界面
采用Swing或CocosCreator框架构建交互界面,包含以下元素:
牌桌布局:自适应分辨率,支持卡牌拖拽、高亮选中及动画效果。
信息面板:显示剩余牌数、计时器及得分统计。
配置菜单:提供音效开关、AI难度调节及规则说明。
3. 使用说明
3.1 安装与启动
1. 环境要求:
Windows/macOS系统,Java Runtime Environment 11+ 或 .NET Framework 4.8。
显卡支持OpenGL 3.3以上(仅图形增强版需要)。
2. 安装步骤:
解压压缩包至本地目录,运行`start.bat`(Windows)或`doudizhu.app`(macOS)。
首次启动自动生成配置文件`config.ini`,可自定义分辨率与按键映射。
3.2 主界面操作
单人模式:选择“新游戏”后,AI自动分配为农民与地主对手。
牌型选择:鼠标单击选中单张,Shift+单击多选,按Enter出牌。
快捷键:
`F1`:查看规则帮助
`Esc`:暂停/返回菜单
`Ctrl+Z`:撤销误操作(仅练习模式可用)。
3.3 高级功能
AI难度调节:在设置中选择“初级”“专家”或“大师”级策略,影响AI算力分配与思考时长。
回放系统:游戏结束后可保存对局记录(`.rep`格式),支持逐帧分析AI决策路径。
4. 配置要求与优化
4.1 硬件配置
| 组件 | 最低要求 | 推荐配置 |
| CPU | 双核1.5GHz | 四核2.4GHz |
| 内存 | 2GB | 4GB |
| 存储空间 | 200MB | 500MB(含扩展包) |
| 显卡 | 集成显卡 | NVIDIA GTX 1030 |
4.2 软件依赖
基础版:需安装Visual C++ 2019运行库或Java SE Development Kit。
开发者版:附加Python 3.8+环境用于AI模型训练。
4.3 性能优化建议
关闭后台进程释放内存,避免卡牌渲染卡顿。
在`config.ini`中设置`graphics_quality=low`以提升老旧设备帧率。
5. 维护与更新
1. 日志管理:运行错误自动记录至`error.log`,包含时间戳与堆栈跟踪。
2. 版本升级:支持在线检测更新,增量包仅下载差异文件(如`AI.dll`或`cards.png`)。
3. 数据安全:用户存档采用AES-256加密,防止第三方篡改。
电脑单机通过模块化设计与智能算法,实现了高还原度的游戏体验与低资源占用。其技术方案可扩展至多人在线版本,为类游戏开发提供标准化参考。开发者可通过托管平台获取完整源码与API文档,进一步定制化功能。